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DnF里黄字和白字的区别

白字就是装备上写着那种“附加**%伤害”,只要是“附加”大多数都是白字,就是打伤害的时候会在原来的伤害数值下面多出一个小数值,那就是附加的白字,白字堆越多越好,因为每堆一个白字就多一个附加,不冲突;黄字一般是“攻击时伤害增加**%”,这种是在总伤害上算的,直接加总伤害,而且黄字之间只取一个最高值,所以黄字装备只留一个就行.

不管黄字还是白字都不会直接体现在面板上,黄字伤害是指直接增加你打出的最终伤害、白字伤害是指在你打出最终伤害后会有另一段伤害,以前的版本附加的伤害数值的颜色是白色,所以才被称为白字伤害,现在好像不是白色了,但是我们还是习惯的称为白字.例子:比如你的普通攻击给怪物造成100点的伤害,那么当你有一件增加黄字伤害10%的装备时,最终伤害显示为110点.当你有件附加伤害10%的装备时,会有2组伤害数值,一个是100点,另一个是10点.黄字伤害和白字伤害是不冲突的,所以当你同时有以上两种装备时,你的最终伤害为110(黄字伤害)+110X10%(白字附加伤害).至于在决斗场中是否有效果,答案是没有.

黄字是自身的伤害,也就是说,比如你带耀之荣光,加的百分之十就是白字,是算到你打出来的黄色数字上不单独显示,白字是附加伤害,比如你打出来100W,附加是23%白字,那就会单独出来一排数字23W,这个就是你的附加伤害.

黄字是喇叭喊话白字是当前房间的喊话

黄字伤害就是普通的伤害,而白字伤害就是附加的伤害,比如无影,附加30%的伤害,打怪时就会出现白字伤害了

黄字指的是增加伤害类装备,比如:金手镯、虫链、遗迹手镯、强击属性假粉、猪腰带.白字指的是附加伤害类装备,比如:镇魂、无影剑.显示的区别是黄字是在原伤害数字上增加,白字是在原伤害数字旁边附加一个小的伤害数字.每件白字装备都是独立计算,有几个就附加几个数字所以不冲突;黄字装备则是取最高值,所以冲突.最后还有一类特殊黄字装备不和任何冲突,比如灵魂猎者直接增加面板攻击力的

黄字和白字啊 那是以前的说法 现在继续沿用而已 以前增加伤害的装备有两种伤害数字 黄字顾名思义打出来的伤害是黄色的 白字同上 打出来的是白色字体 判断啊 很简单 看属性说明就可以了 类似金手镯这种说明是 “增加X%伤害” 的这种就是黄字 只能存在一件 多了的话没效果 这就是冲突类似无影剑这种说明是 “附加X%伤害” 的这种就是白字 可以无限叠加 再多效果也不会被覆盖掉现在的伤害都统一成黄色字体了 不要想用刷图测试这种方法了.

话说看之前回答的略蛋疼伤害有2种,即黄字和白字.所谓白字伤害,是指在黄字伤害的基础上附加的伤害.比如无影的百分之30伤害,是指在打出黄字伤害的基础上,对黄字伤害进行加成的伤害,是基于黄字而言的,比如你黄字伤害是10W,那么附加的白字伤害就是3W.黄字伤害是指你本身技能打出后的伤害

黄字就是你正常攻击打出的伤害 白字是附加伤害 红字是装备上带的异次元属性 红色的字体 所以叫红字 其中 黄字冲突 白字可叠加 就是加黄字伤害的装备 除了加暴击伤害的 其余全部冲突 效果取最大值 而多件暴击伤害装备 也是取最大值 白字白字可以无限叠加 比如你正常一个技能有一百万伤害 你武器附加百分之30伤害 宠物附加百分之8 那打出来伤害就是 黄字的100w 白字30w和白字的8w 如果在添加意见伤害增加百分之10的装备 打出伤害就是黄字110w 白字33w和白字8万8 弄装备原则就是 增加伤害的一件 暴击伤害的一件 附加伤害往多了弄 另外骨戒等装备 增加的是攻击 即面板 所以不与任何装备冲突 纯手打

1、黄字:即直接伤害,显示为交大字体.2、白字:即为附加伤害,显示为较小字体.1、黄字:加成的伤害属性有以下几种:最终伤害,暴击伤害,破招伤害,条件伤害(包括背击伤害,对XX状态下的敌人增加伤害).① 最终伤害,装备属

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