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3DsmAx 怎样将100多个元素合并成一个物体。一个一个AttACh太慢了……

随意选中场景中的任意一个可编辑多边形,进入修改面板中,在"编辑几何体"卷展栏下找到"附加"命令右侧的设置按钮.单击以打开“附加列表”对话框以选择要附加的任意多的多个对象.

选择附加或者合并成组

3dsMax里两个物体合并成一个物体,有以下几种方法:1 使用附加命令.选择一个物体,右键----------附加,选择另外一个物体.即可使两个物体合并成一个物体.如果是两个刚创建的长方体,可以将其中一个转为可编辑多边形,然后用这个长

先把box给poly,然后选中选点工具,把你要合起来的点点上,然后按ctrl+ait+c、就可以把多个点合成一个了,如果你的操作是错误或者max无法理解的、就合不上,有的时候按了这三个键没用的时候,注意玩max的时候不要开qq之类的东西、会

附加或者塌陷可编辑多边形右键出来的面板上面点有个attach 点你要附加到一起的另一个模型挨个挨个点 塌陷就选中所有物体右边面板有个锤头图标的点开有个collapse点开点下面的collapse selected

, 塌陷成POLY 然后找attach, 如果要 添加很多东西的话就塌陷成MESH , 只有MESH里才有 按列表添加 那样不用一个个去attach

把其中一个物体转化为网格,修改面板里选添加,再点按名称选择,选中那数百个对象确定后就成了一个网格物体

楼上说错了~~group命令后物体都不可以编辑了~要想编辑必须解组才行~~~你说的这个可以先把一个物体右击转换成可编辑样条线(当然是二维物体)或者可编辑多边形(三维物体)~~然后在其命令的卷展栏下单击附加~~然后单击另一个物体~那么两个物体合并在一起了~~而且都是可编辑的~~

进入可编辑多边形,在点模式,全选点然后焊接 0.01

点住其中的一个 然后点菜单栏 就是编辑下面的那个按钮 是选择并连接的意思 点他后 在把鼠标放到你刚才选的物体上 然后鼠标会有变化,接着点着左键往你想合并的那个对象上拉一下就行啦 不知你明白不明白

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